середа, 9 березня 2011 р.

ultimate

Знаете, что такое алтимат? Алтимат – это очень веселый вид спорта. Там весело все – от изобретения диска до хронического отсутствия судьи. «Тарелочка», которую так ловко бросают игроки (так и хочется написать – в голову невинным людям), сначала вообще была подносом. В конце 19-ого века Вильям Рассел Фризби открыл Фризби Бейкинг Компани и продавал студентам пироги. Выпечка была вкусная и продавалась непосредственно с подносами (которые по форме напоминали современные летающие диски). А потом веселые студенты Йельского университета открыли способность подносов летать в хорошую летную погоду.
После подносов было НЛО. В конце 40-х годов ХХ века американцы просто бредили идеей неопознанных летающих объектов, чем и воспользовался Уолтер Фридерих Моррисон. Он придумал в 1948 году «летающую тарелку», которая внешне напоминала НЛО (делалось это, конечно же, не на его деньги - финансировал мероприятие Уоррен Франскайони). Но этот первый диск был неудачным. После ряда усовершенствований и экспериментов тарелка из пластика, сделанная Моррисоном в 1955 году, стала неплохо летать над землей и превратилась в ходовой товар, а в 1957 с его согласия тарелки начали выпускать под торговой маркой «Pluto Platter» компании «Wham-O» в Сан-Габриэле. Патент на Frisbee™ был выдан 30-ого сентября 1958г. Однако и тут так просто не обошлось – все-таки они изменили одну букву, чтобы Frisbie Pie Company не могла предъявлять претензии на название (предусмотрительные, мерзавцы). К слову, Уолтер Фридерих Моррисон скончался в возрасте 90 лет 9 февраля 2010 года, то есть, относительно недавно. Жаль, хороший был дяденька.
Первыми в алтимат играли ученики школы Коламбия. Конечно, без НЛО и подносов – просто как способ приятного времяпрепровождения. Осенью 1967 года Джоэл Сильвер (наверное, самый умный был) предложил сформировать команду, прости Господи, фризбистов. Все дружно сказали «ура» и даже не думали суетиться. Только через год организовались регулярные игры. Именно 1968-ой и считается годом изобретения алтимата.
Изначально правила позволяли бегать с диском и включали линии борьбы за «тарелку» и положения вне игры. Но ведь одни и те же правила все время – это так скучно! Их стали изменять. Исключился бег с диском и положения вне игры, зато изобрели правила для защиты. Будучи не в состоянии удачно определить понятие нарушения, они вспомнили фразу одного игрока, смысл которой теперь определяет фол: «Фол — любое действие, достаточное для того, чтобы вызвать гнев твоего оппонента» (ну разве не прелесть?).
Что же мы имеем в конечном итоге? А имеем мы командный неконтактный вид спорта с летающим диском. Если чуть дольше искать в справочниках, в описание добавляется слово «динамичный». Игра ведется двумя командами на прямоугольном поле с зонами в торцах. (это в идеале, иногда и спортзала за глаза хватает). Судьи, как я и говорила, в алтимате отсутствуют, зато в наличие Дух Игры.
У меня знакомый играет в алтимат. Мало того, еще и неплохо играет – он капитан команды. Почему-то я никогда не видела сие действие воочию, вот и решила на днях сходит. Сначала жутко интересно, ничего не понятно и слегка не по себе, потому что все орут неопределенные слова, в тебя со всех сторон летят диски, ты не понимаешь, кто из какой команды и, собственно, сколько их вообще. Первое время чувства опасности нет и возможность попадания тарелки в голову страшит не так, как ее же попадание в фотоаппарат. Поэтому наивно закрываешь объектив собой и как бы с недоумением рассматриваешь  свистящие в двух сантиметрах от виска фризби. Минут через 10 кое-как начинаешь втягиваться. Через 15 – понимаешь любые слова, даже сказанные шепотом на другом конце зала и уже болеешь за определенную команду. Самое важное – запомнить, как орут «ап!». Озвучивать сие нужно непосредственно при передаче пасса. Мне объяснили, что если пасс короткий – тогда просто «ап!», а вот если долгий («ну, или тарелка кому в голову летит…»), тогда громче и дольше.
Цель игры: пасуя диск между игроками своей команды, необходимо поймать его в зоне противника. Игрок, владеющий диском, перемещаться по полю не может, равно как и удерживать его более восьми-десяти (в зависимости, где играют) секунд – там все очень точно, все считают, так мало того, еще и в голос. Игроки противоположной команды должны сбить диск в воздухе, либо вынудить соперников сделать неточный пас, чтобы иметь возможность нападать самим. Ну, что еще? Игроков в командах от семи до пяти штучек, возможны замены. Форма еще интересна, да!
Странно как-то наблюдать в наше время за добросовестной игрой и честным матчем. Ну, правда, про командный дух не врали, гады.
Мне понравилось. Я редко могу сидеть на одном месте дольше пяти минут – тут 4 часа с двумя небольшими перерывами я отслеживала диски глазами и была неимоверно счастлива. Очень весело, рекомендую.

Немає коментарів:

Дописати коментар